大家好!今天让小编来大家介绍下关于风来的西林3攻略及秘籍,风来的西林3图文攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
《不可思议的迷宫:风来的西林3》这个游戏好玩吗
《风来的西林》系列游戏是从1995年发售的SFC游戏《不可思议的迷宫2 风来的西林》开始而来的作品。作品采用了每当进入就会改变内部构造的迷宫系统、敌我双方同时交互行动的回合制、每当被全灭等级就会回到1,并且携带的所有道具全部丢失的系统。这种和过往的RPG游戏有着完全不同,而又非常残酷的高难度系统,令当时大部分的RPG玩家感到非常惊讶,并成为了一时间的话题。
风来的西林系列是难度极高、随机性极高、游戏性极高的优秀系列作品,有不少的玩家在游戏中出现了大量悲剧事件[1-2] :比如当自己HP比较少的时候还希望进行下一层的探险,然而下一层开始时却是满是怪物和陷阱的怪物房间,令自己后悔莫及;又或者是当自己处于危机状态,刚好觉得下一击能够消灭敌人的瞬间,却打出了MISS,反而被怪物打倒了;再如中了“变化成饭团”的陷阱,而身后又有火龙那种时刻的无奈……这一系列的随机事件让玩家每次行动以前都必须慎重考虑,而在关键时刻又必须果断行动,只有这样才能达到迷宫的最深层。这样的系统设计让玩家必须通过游戏不断积累经验,而非仅仅是依靠主人公的经验、等级和装备来闯关,而这也正是《风来的西林》系列的最大魅力。
GB的风来西林2沙漠魔城
三个NPC加入方法:
ペケジ:
第一次冒险去竹林村的商店可看见他打翻一地的商品与他对话后去酒店与酒店老板对话后发生剧情,第二次来竹林村的商店与他对话同样去酒店,之后给他1000钱。这样第三次来竹林村的时候选择K他一顿他就加入了。有他会使攻击力加强,只是这小子很容易肚饿,带着他走要多带点饭团!
お龙:
在迷宫初期的几层会遇到她,交谈后她会把你弄失明,第二次冒险的时候碰见她再次和他交谈失明,这样第三次的时候在竹林村下面铁匠屋门口会看见有2个人欺负她,帮她解围后她就会加入了。她拥有使敌人盲目的技能!
座头ケチ :
第一次在迷宫初期的几层会遇到他对话并接受指圧,(他拄着拐杖,指压需200钱),第二次冒险时在竹林村会碰到他与他对话,第三次冒险在山顶村的右边和包围着他的所有商人交谈再和他交谈就行了。他能进行指压来进行补充HP什么的,不过有时也会损失HP等一些副效果
这三个NPC如果在迷宫中不幸挂掉的话,那么在以后冒险的途中还会随机碰到,这时只需交谈就可以让他们加入了!
风来的西林GB2--详细攻略(GB)
一.标题画面菜单
进入游戏后,首先要做成日记——“日记をつくる”,起名后回到标题画面。出现下面的菜单:(有些选项后期才会出现,我先一并列出,注意这次游戏只能作成一个日记,不像前作有三个,想是为了对应联机系统的需要。)
冒険を出る
つづきから————继续上次冒险
风来おぅぎ————风来奥义
リセット————reset,从村中开始继续,道具和金钱会全部消失
回想————回想中断前的行动。
アイテムこうかん————通讯交换道具,(仓库中的道具)
アイテムをわたす————给道具
アイテムをもらう————得到道具
日记を消す————消除进度
名前を变える————改名
风来人番付————挑战各个迷宫成绩排名
风来おぅぎ————风来奥义
冒险のりれき————冒险的履历,
风来人かく付け————风来人的定级以及达成的各种称号
もののけてちょう————怪物手册
风来奥义:其实就是介绍游戏中的一些基本技巧,叫了些非常夸张的名字罢了。
1. ナナメせんかいきゃく(斜向旋回脚):斜向移动技巧。
2. とうそう道路はだん(逃走道路刃断):面对多个敌人时,尽量退到通道中,守住要道,这样每次就只会面对一个敌人。
3. どく草たいきゃくけん(毒草大脚剑):将毒草投向敌人,使敌人的速度减半,这样可以边打边退。
4. ばいそくこうたいは(倍速后退刃):吃下速度的种子(すばやさのたね),与敌人边打边退。
5. とびつき三かくとび(飞突三格飞):利用飞突之杖(とびつきの杖)来逃避敌人的包围。飞突之杖使用时只要前方无障碍就可以一直向前飞。
6. しばりせんかいきゃく(绑缚旋回脚):利用绑缚的杖(かなしばりの杖)定住敌人后,通过移动来回复HP。
7. うきしまとうたつは(浮岛到达刃):如果有敌人在浮岛上,就可利用地点变换之杖(ばしょかえの杖)与敌人交换位置,如果浮岛上没有敌人,可以利用吹飞之杖(ふきとばしの杖)将敌人吹到浮岛上,然后再利用地点变换杖与敌人交换位置,注意吹飞之杖的距离是十格。
8. ギタンれっぷうざん(金钱烈风斩),将金钱投向敌人可以给敌人造成巨大伤害,伤害值是金钱数的十分之一。按住B键移动到金钱上,选择投掷就行了,另外还可以将金钱放到保存的壶(ほぞんの壶)中,以后能随时投掷出去。
9. こんざつ部屋きほんほう(拥挤房间基本方):如果不幸闯入怪物房间,一定要尽快退到通道中。
10. こんざつ部屋いっそうけん(拥挤房间逸走剑):怪物房间内随人满地都是道具,但也到处是看不见的陷阱,其实只要攻击一下前方,就可以然隐藏的陷阱出现。
二.迷宫中的菜单
在迷宫中,按B键出现菜单如下:
1.どうぐ————道具,按START键能够整理
たべる のむ よむ ふる うつ————都可视为“使用”,根据物品的不同而说法不同。注意壶还有“いれる”“みる”选项,分别是“放入”和“看”的意思。
なげる————投掷
おく————放置在脚下
せつめい————道具说明
2.あしもと————检查脚下。
3.マップ————MAP,查看地图。
4.ヒント————提示
そうさ————操作,解释游戏中的基本操作方法。
テクニック————基本技巧解说。
おうぎ————奥义,同标题画面的奥义选项,但在迷宫中行动时不会出现演示画面,而只会用文字来表示。
じょうたい————状态,确认当前的状态,如中毒,发怒等等。
5.おゎる————结束,游戏中断。
ばしょ:现在所处地点
けん: 剑的攻击力
たて:盾的防御力
ちから:力量/最大力量(力量越大攻击力越高)
まんぶくど:满腹度/最大满腹度。(吃饭团能回复,吃药草和肉也能回复少许,满腹度降为零后,HP开始减少)
おかね:金钱
三.迷宫操作篇
1. A键是攻击
2. 按一下B键是叫出菜单
3. 按住B键不放再按A键是快速回复HP,但满腹度下降速度变快。
4. 按住B键移动是快速移动,而且能够移动到道具上而不会自动捡起。
5. 按START一下后能选择方向。
6. 按住START不动,移动方式就变成只能斜向移动。
7. 按SELECT一下是查看地图。
8. 按住SELECT不动,再按A键是射弓箭,但必须先装备。
9. 当变身为怪物后,A是普通攻击,SELECT+A是特技。注意,变身后不能使用道具也不能捡道具,但不惧怕任何陷阱,按B键叫出菜单,“とうぎ”是使用特技,“もどる”是变回人性。
四.伊尔帕村场所篇
①,仓库
あずける:存道具(按SELECT键能同时选中多个道具,这个技巧在道具店也能用到。)
出る:取道具
ゴミすて:将道具扔掉
やめる:终止
除了可以在保管员那里存道具外,还可自行将道具存放在右边的木地板区域内,须注意两点,一是存放时壶中得道具会消失,二是如果将道具放置在木板区域以外也会消失。
②.宿屋/料理屋(彤坊トンファン)
这里是村人休息的场所,西林在迷宫中被打倒后就会回到这里。
③.万屋:这里有三个对冒险有帮助的店
1. 道具屋:这里能买到一些比较基本的道具。
かう:买
ぅる:卖
やめる:终止
2. 冶炼屋:这里能强化武器,修理腕轮等等。
きたえる:强化武器,每次加一点,不过有时候是三点,每强化一次须进出一次迷宫才能回来再次强化。
しゅうり:修理损坏的腕轮,当腕轮出现[ヒビ]的字样时就表示需要修理了。(这次的腕轮一个个就象是豆腐块做的,挨不了两下就坏了,实用性大大降低,不过如果能找到がんじょうの腕轮作为合成的主原料,就永远不会损坏了。)
はずす:将合成后的道具的特殊能力解除。
せつめい:说明
やめる:终止
④.训练屋:有两种训练方式,分别是训练和特训。
1.训练(くんれん):在一定的时间内打倒木偶敌人,可以得到经验值并提升等级,并且可以以提升等级后的状态进入迷宫,第一次训练不需要金钱,但如果还想继续训练就要交钱了。
くんれん:训练
せつめい:说明
やめる:终止
2.特训(とっくん):自己选择游戏中已出现过的迷宫进去挑战,并可自行决定迷宫的层数(从5层到98层),不能携带任何道具和金钱,所以进去之前必须先将道具存在仓库中,而身上的金钱则会自动存入银行。选择的迷宫中会有一个“前とおなじ”是指挑战上次特训时所选择的迷宫,道具的种类以及地点都与上次一模一样。
とっくん:特训
せつめい:说明
やめる:终止
另外,在旁边コマル那里还能进行通讯,通过通讯线(ケーブル)或者密码(パスワード)将自己特训的迷宫资料传给朋友,注意这并不是与朋友一起同时在同一迷宫中冒险,而只是将迷宫的资料告诉他,让他去挑战和自己同样的迷宫。
⑤.人形屋:在这里能够买到机器木偶,作为同伴一起带入迷宫中冒险。
⑥.风来救助队:在グード店主那里进行登记后,通过通讯线或者密码去解救其他在迷宫中倒下的朋友。旁边的セツ是解说。而旁边还有一个女孩ハトがかり,在她那里是输入礼的咒文(おれいのじゅもん)。下面我为大家纤细介绍一下这个系统。
在迷宫中不幸倒下,会出现三个选项——A:回到村中,SELECT:等待救助;START:做备注。当按下SELECT键等待救助后,会出现一个求救的密码,并回到标题画面,在“冒険を出る”一项中出现三个新的选项:
さぁ ふっかつだ! :利用通讯线联机或者输入复活密码在迷宫中复活。
SOS! :确认求救密码。
あきらめる :放弃求助。
其实这个非常类似于萨尔达大地和时空的联机系统,基本步骤就是这样:自己在迷宫中倒下,等待求助,得到求助密码——将求助密码告诉朋友,朋友在风来救助队那里输入,并得到一个复活的密码——朋友将复活密码告诉自己,自己在标题画面中输入——复活,并得到一个礼的咒文(おれいのじゅもん),再告诉朋友——朋友输入礼的咒文,得到一定的称号。这是通过密码的方式来进行复活,如果通过通讯线联机就用不着这么麻烦了。
我个人认为,如果对这个系统依赖过大,游戏就会变得毫无难度可言,一再利用通讯来复活,很可能会失去玩风来的意义,所以还是适可而止的好。
★。注:在村中B出的房间住这一位ビッグモアイ,在他那里输入各种咒文,就能得到不同的道具,其实这个是与在日本发卖的风来2的初回限定版有关,初回限定版都带有一张卡片,每个卡片的背面都记载着一个咒文,现将全部咒文公布如下,共64种,注意每个咒文只能输入一次。
おまじない アイテムなど
ほけぎふ 睡眠草
ねもひけ ドラゴン草
ずたんげ 空振りの杖[4]
をじをも デブーチョの肉
ほけぎぶ すいみん草
ぼぐさり ちからの草
えがもち おとぎりそう
ゆがそを おはらいの巻物
がろがぬ せいいきの巻物
きはきよ ドレインバスター
うふかわ ガマラの盾
どとみぶ ちゅうチンタラの肉
そあくよ たかとび草
でげへへ 転ばぬ先の杖[0]
もぼあれ すばやさ草
らやれて トドの盾
にかへえ ほぞんの壶[5]
ゆちぼむ こんらんの巻物
たりすね じゅうそうの盾
ぜぼをさ 通过の腕轮
だにりろ 使い舍ての剣
くろらと つるはし
てざじて 风魔の盾
んつどだ 队长アリの肉
ておゆあ とくせいおにぎり
がほあじ 妖光のヤリ
すぎくぶ バトルカウンター
つべゆわ ちからの腕轮
ずたんげ みがわりの杖[4]
れるつた 鉄甲の盾
ほよけた 変化の壷[3]
らゆめめ ふきとばしの杖[4]
もふはそ 1000ギタン
どずどす いかくちょうのたね
ためぜつ オオカブトの斧
ままいす 空振りの杖[4]
らぬめせ 巨大なおにぎり
ひぶしむ 封印の杖[4]
まじない しあわせ草
ばでぜく 成仏の镰
だてえり ドラゴンキラー
にどずん しあわせの盾
五.攻略始动
茫茫的大沙漠中,西林(シレン)与他的动物同伴科帕(コッパ)艰难的跋涉着,风沙越来越猛,他们终于不支倒地。当他们清醒过来时,却发现已被人关进了牢屋而且被铁链紧锁,正在科帕努力挣扎之际,牢屋的地板突然出现了一个隐藏通道,从里面走出一个少女,她很快解开西林和科帕的铁链,并催促他们赶快从密道逃走,情况紧急,西林业来不及多问了,赶快从牢屋脱出吧,…………
迷宫1,魔城牢屋(6F)
要点:这个迷宫基本上是让玩家熟悉移动系统的,一定要掌握斜向移动技巧,斜向移动是这个游戏最基本也是最重要的技巧,一定要灵活应用。追击的魔城兵最好不要管他们,直接退向楼梯就行,因为打死这些兵也得不到任何经验值,况且,后来出现的兵还不一定打的过。
突破层层追兵和机关,西林和科帕终于逃了出来,来到了城下町伊尔帕(イルパ),这里是沙漠中的一个小镇,村人们都在谈论魔城的主人——领主及他的女儿阿特卡公主(アテヵ姬)的事情,都说领主最近变得越来越奇怪了。就在西林要进入料理店彤坊(トンファン)的时候,意外的遇到了老朋友配凯基(ペヶジ),两人便一起进入彤坊,招待他们的是热情的女孩莎奇(サチ),莎奇告诉他们,彤坊是她的父亲阿莫卡其(アモカチ)开的,她只是在店中帮忙。(阿莫卡其该不是从尼日利亚跑来的吧!)
大吃一顿后,配凯基问起西林知不知道底下财宝的事情。
西林:“地下财宝?”
配凯基:“是呀,据说在魔城的地下的古代遗迹隐藏着巨大的财宝,我就是专门为此而来的.老大,不如我们一起去吧!”
西林忽然想起在魔城中救他的那个神秘少女,也许回去能在遇见她吧。
西林:“好吧!我们晚上出发。”
深夜,西林和配凯基来到古代遗迹,大门似乎被人破坏过,他们轻易就进入了里面,然而,冒失的配凯基刚一进去就中了机关,掉下了地板。
“老大,不用管我,我们分头前进,在最底层碰头!”
“好!”
迷宫2。古代遗迹(8F)
要点:这个迷宫中的药草非常多,所以一般不会出现什么危险,特别是复活的草(ふっかつ草)能够将HP回复满。从第六层开始敌人实力变强,出现了那个大尾巴龙,另外能在墙壁中移动的猫头鹰也须注意,不要在通道中面对它。
终于来到了最底层——被封闭的房间,配凯基也正好赶到了,两人一起前行,前方出现一座祭台,正中央放着一个奇怪的石像。
“什么财宝呀!难道就是这个破石像?靠!”,配凯基伸手去取。
“请住手!”,身后传来一女子的声音,西林回头一看,正是那个曾经救他的女子,但好像她只是一个幻想,“请不要动它!”
配凯基不顾那女子的反对,坚持将石像取了下来,地面似乎开始震动起来。也就在此时,一装束古怪的男子突然跃出,瞬间将配凯基击倒在地,抢过那个石像:“哈哈,果然没错,经过99个人的到来,这个邪神像的封印终于解除了,我可以回去向领主复命了。”很快的,那男子就消失了。
地面的震动越来越厉害,看样子这里要塌了,西林扶起配凯基,奋力将他救回到伊尔帕村中。
将配凯基安顿好后,从村人的口中得知,村子周围的魔物好像一下子变得多起来,西林来到上方的沙丘,只见远方的魔城正被一层黑气所包围,看来这一切都与那个邪神像有关,必须去将邪神像夺回。
迷宫3。魔城东小天守(13F)
要点:注意敌人ミドロ能降低剑和盾的攻击力,对付它可以卸下装备,因为它并无攻击力。打死魔城龙兵后一般都会得到带回的卷物(もちかえの卷物),使用后能带着身上的全部道具回到村中,情况危机的时候就用吧。圣域的卷物(せいいきの卷物)相当有用,它不能直接使用,须将它放在地上,站在上面后就不惧怕任何直接攻击,用它对付BOSS扎刚能轻易取胜。
来到小天守的最高层,西林面对的正式抢走邪神像的那个古怪男子扎刚(ザガン),在西林强大的攻势下,扎刚很快就败下阵来。房间内的屏风一道道拉开,西林见到了端坐在上面的魔城主人——领主,而在领主旁边的赫然就是救助西林的那个少女,他正是领主的女儿阿特卡公主。
就在西林还在惊愕之际,领主已经出手了,领主的实力简直可以用恐怖来形容,他那形同鬼魅的身影不禁让人想起…………东方不败?西林完全不是领主的对手,就再要惨遭毒手之际,龙从天而降,将西林救下。(注意,可不是真的龙,是一个名叫龙的女子)。
回到村中,在莎奇的照料下,西林渐渐回复了体力。在沙丘上,西林找到了龙,得知领主的目的是要利用邪神像在满月之夜举行仪式,让沉睡的邪神复活,举行仪式的地点就在魔城大天守阁。事不宜迟,西林决定立即前往大天守阁阻止仪式的举行。
迷宫4。魔城大天守阁(19F)
要点:略
就在西林在大天守阁中行进的途中,领主已将阿特卡公主软禁起来,因为阿特卡公主是举行仪式的关键人物,领主不能让她有什么差错。然而,与西林分头行动的龙却已潜入了阿特卡的房间,而且,阿特卡拿出一个宝玉,要龙一定将它送到西林的手中,说这个能保护他。
当西林赶到打天守阁顶层时,满月的仪式已经开始了,祭坛前,主持仪式的阿特卡公主全身都笼罩在奇异的光芒下,一旁的领主嘴角也露出了得意的笑容。突然,领主那鬼魅般的身影再次舞动,原来他发现了隐藏在柱子后面的龙,眼看龙情况危急,西林急忙冲上前去。
再次面对实力强大的领主,西林这次定下心神,沉着应战,一时与领主打的难分难解,但终究难以取胜。
“接住宝玉!西林!”一旁的龙将那枚宝玉扔了过去。
也就在西林接住宝玉的那一刻,宝玉发出了耀眼的光芒,而领主似乎很是惧怕这道光芒,连连后退,西林趁机而上,终于将领主打倒在地。
就在西林和龙庆幸之际,眼前出现了诡异的一幕,领主的身体慢慢分开,爬出了一个黑色的恶魔——克拉斯(キュラス)。克拉斯飞快的抢走祭坛上的邪神像,冲破屋顶,飞向城外的沙漠…………
魔城开始摇晃,西林和龙带着阿特卡公主以及领主急忙逃出城,一行人又回到了伊尔帕村。
配凯基专门请来了驱邪师欧巴巴(おはらいのオババ)来看望领主的伤势,因为附体的恶魔克拉斯还并没有消灭,所以领主所受的诅咒一时还不能够解除。
西林来到沙丘,龙似乎正在等着他
龙:“你为什么不问,为什么阿特卡公主会对魔物言听计从?为什么我会来到这里?”
西林:“…………”
龙:“………,阿特卡公主的讲话也应该开始了吧!”
在彤坊内,村民们都已聚集在阿特卡公主的周围,阿特卡也开始了她的话。
“……,其实,当魔物克拉斯接近我们时,我和父亲已经觉察到了,然而,父亲在与克拉斯的战斗中不幸落败,而且被他附身。…………,克拉斯是想通过满月的仪式,让沉睡的邪神复活,而仪式必须借助作为巫女的我的力量,我深知,在满月的仪式上,光和暗是表里一体的,所以,只要将仪式引向光的那面,我就可以将克拉斯永远埋葬,因此我才会帮助他举行满月的仪式。但是,克拉斯的力量太强了,我也高估了我自己的力量,仪式最终流向了暗的那面…………,克拉斯飞去的那个地方,就是邪神沉睡的场所,如果不快点阻止,克拉斯就会让邪神复活,那样整个村子也会灭亡的…………”
此时,村外的沙漠发生了异常变化,漫山遍野都隆起了许多小沙包,显得无比奇诡。村民们都惊慌起来。
“完了!邪神就要复活了,村子也会灭亡的。”
“我们快逃吧!”
“可我们没处可逃呀!”
“面对邪神那样强大的敌人,我们怎样都不会赢的!”
看到村人们一个个惊慌失措,莎奇挺身而出,大声说到:“大家是怎么了?难道一开始就要放弃吗?…………,还没决定吗?战斗吧!只要有一丝希望也要战斗到底呀!”
“对!我们一定要战斗到底!”阿特卡也大声说道。
在莎奇的鼓励下,村民们渐渐镇静下来,也都重新鼓起了勇气。
村口,龙和配凯基正等候着西林,随后三人一起向邪神沉睡的地方——加汉那姆(ジャハンナム)出发了。
迷宫5。ジャハンナムの扉(23F)
要点:进入到最底层时首先面对的boss是克拉斯,克拉斯不惧怕任何魔法,只能用武器与他硬拚,请多准备回复道具,将他打倒后,出现的邪神有四个部分,分别是头,两爪和心脏,每打掉一部分他都回分裂出三到四个小敌人,最好利用パヮ-アップ的卷物增强攻击力和防御力,尽快解决他们,因为邪神被打掉的部分一段时间后会自动复活。
西林在迷宫中前进时,外界的情况也越来越严重,那些隆起的沙包全部变成了沙人,浩浩荡荡地向伊尔帕村行来。这些都预示着邪神的复活越来越临近了。
历尽艰辛,西林终于来到迷宫最底层邪神沉睡之所,克拉斯正在努力借助邪神像让邪神复活,但看起来他还没有成功。这次算是第三次面对克拉斯了,但西林的实力也今非昔比了,克拉斯最终倒在了西林的脚下,一切应该结束了,大家正待离去,地上的邪神像突然发出一道光,紧接着,传来了阵阵沉闷的吼声——邪神还是复活了(其实我们没有人不希望他复活吧!哈哈。),面对这个万恶之源,西林一往无前地冲向它…………
邪神终于倒下,袭向村子的沙人也全部消失了,领主的诅咒也解除,一切都归于平静,村民们又重新迎回了和平的生活。
浪人西林和他的同伴龙、配凯基向村人们依依惜别,不知道他们又将流浪到何方…………
其他:
★1。道具的属性:分两种,一种是带有骷髅头受诅咒状态,这种道具不能使用,装备后不能取下。另一种是带有圆圈的受祝福状态,这种状态的道具是普通形态的强化版,一般都可可以多次使用。
★2。相性系统:装备特定的武器和盾或者腕轮能产生附加的特殊效果,如风魔的盾和风魔的剑同时装备能提高四点力量。下次将为大家详细介绍。